Seedance 2.0 / 2.5 · 即梦 Dreamina 主线

AI 短剧 & 漫剧实战课

9 章从零到出片 · 视频 + 提示词 + 工作流

110精选素材
9教学章节
8实战案例

视频为本地文件,静音自动轮播;悬停开启声音,点击卡片放大播放。

第 1 章

行业认知与工具地图

教学目标:建立 AI 视频生成全景认知,理解以 Seedance / 即梦为主线的定位——字节系模型在电影感运动、古风/都市剧情、角色一致性上的综合能力;其他模型作对比。

第 2 章

提示词基础与通用框架

教学目标:掌握"结构先于风格"方法论,学会 Seedance 官方六维公式(主体+动作+环境+镜头+风格+声音),能写出可复用提示词并用 LLM 辅助优化。

第 3 章

镜头语言:运镜与光影

教学目标:掌握电影级镜头语言在提示词中的表达——运镜词汇表、布光词汇表,适配 Seedance 写法习惯(镜头语言作为六维公式独立维度),让单镜头有"电影感"。

第 4 章

角色一致性与资产体系

教学目标:攻克 AI 短剧最核心难点——跨镜头角色一致性;掌握 Seedance/即梦多参考图系统与多模态锚定体系,建立"角色资产 + 场景资产"生产意识。

第 5 章

音频、口型与音画同步

教学目标:掌握带声音的 Seedance 视频制作——官方音效/对白语法、结构化提示词、声音驱动剪辑;理解其他模型音频能力作对比。

第 6 章

分镜、叙事与类型片模板

教学目标:把故事拆成镜头——logline、场景拆解、分镜规划、类型片模板化;用 Seedance 多场景序列语法实现叙事结构。

第 7 章

端到端工作流实战

教学目标:走完一条以 Seedance 为主引擎的 AI 短片流水线——前期参考图 → 逐镜生成 → 一致性维护 → 剪辑成片;建立多模型分工与成本核算意识。

第 8 章

后期剪辑、调色与交付

教学目标:完成 AI 成片专业后期——多模型素材色彩统一、音频混音、字幕、剪辑节奏;理解"AI 生成只是素材,后期才是成片"。

第 9 章 · 选修

本地化与开源工具链

教学目标:了解零成本/本地路线——ComfyUI 逐镜头制作、一键本地推理工具;说明开源路线与 Seedance 云端主线的互补关系。

干货

方法论精华 · 8 个问题域(深度版)

每个问题都讲透:为什么重要、核心原则、正反例、实操步骤、常见错误。

📝 1. 提示词工程

为什么重要:提示词是你和 AI 之间唯一的语言。大部分人写的提示词像"形容词堆砌",模型根本不知道你要什么,出来的片子就像 AI 图库素材。

核心原则:
具体,不要笼统

❌ "电影感" → ✅ "35mm 胶片,浅景深,侧光"

一个镜头一个动作

❌ "他跑过来坐下说话" → ✅ "他缓慢坐下"

约束词放最后

"不抖动、不变形、人物不畸变"放最后,模型更重视

用模型懂的语言

Seedance 吃中文具体名词,不要用英文导演名字

正反例对比:
❌ 错误写法

cinematic shot, ancient general, 8k, beautiful, masterpiece

✅ 正确写法

古代将军身披金鳞甲红披风,骑黑马缓慢冲锋,黎明战场,金色逆光晨雾,低角度跟拍,东方史诗电影感,高清流畅,不抖动不变形不多肢

实操步骤:
1. 先写主体:谁?长什么样?穿什么?
2. 再写动作:一个镜头只写一个动作
3. 加场景:在哪?什么时间?
4. 加光线:侧光/逆光/暖光/冷光
5. 加运镜:推/拉/摇/移/跟
6. 加风格:35mm 胶片?浅景深?
7. 加质量词:高清、流畅、连贯
8. 最后加约束(最重要):不抖动、不变形、人物不畸变

来源:ai-media-generator + seedance-2.0 Skill OS + awesome-seedance-2-prompts

🎬 2. 分镜与导演思维

为什么重要:大部分 AI 视频都是"好看但没意义"——镜头很漂亮,但接起来不像电影。因为你只是在生成单张图,不是在导演一部片。

核心原则:
一个镜头就是一个叙事决策

如果这个镜头没让观众多懂一件事,就剪掉。不要为了好看加镜头。

站位先于构图

先想清楚人物在空间里怎么动,再决定镜头放哪。不要先想"我要一个特写"。

关键帧是控制点

先用 AI 出一张关键帧图片,确认没问题了再让它动。改图比重roll视频便宜多了。

风格是镜头,不是服装

选"库布里克风格"不是加个滤镜,而是用广角一点透视,把人压进建筑里。

正反例对比:
❌ 错误:每个镜头都很漂亮,但接起来没意义

镜头1:美女特写 / 镜头2:海边全景 / 镜头3:帅哥侧脸——不知道在讲什么。

✅ 正确:每个镜头都推进叙事

镜头1:他发现信→镜头2:他读信表情变了→镜头3:他抬头看向窗外。观众跟着剧情走。

来源:DirectorSKILL + ai-shortfilm-prompts

👤 3. 角色一致性

为什么重要:这是 AI 短剧最大的痛点——每个镜头里的主角都长得不一样,观众一看就出戏。

核心原则:
建角色档案,写死特征

黑发、穿红衣、左脸有痣、25岁——每个镜头都重复同样的描述。

用参考图功能

即梦/Kling 都支持角色参考图,每个镜头都带上同一张。

固定服装和道具

不要每个镜头换衣服,服装和道具写死。

剪辑补救

实在崩了的镜头剪掉,或者用修脸工具修。

来源:seedance-2-5-video-director + DirectorSKILL

🎨 4. 风格控制

为什么重要:为什么你的片子每个镜头风格都不一样?因为你每个镜头都在重新"创作",没有统一标准。

核心原则:
定色调

全片用同一色调(冷蓝/暖橙/黑白),写在每个镜头的提示词里。

定胶片感

35mm 胶片 / 数码 / 复古,全片统一。

定运镜节奏

全片用同样的运镜速度(缓慢推近/快速跟拍)。

全片检查

所有镜头生成后放在一起看,风格不统一的重新生成。

来源:lanshu-awesome-ai-video-kit + ai-media-generator

🏃 5. 运动与物理

为什么重要:为什么人物动作像鬼畜?为什么物体穿模?因为 AI 对复杂运动和物理关系理解有限。

核心原则:
动作拆分

复杂动作拆成多个镜头,不要一个镜头做完。

缩短时长

每个镜头 3-5 秒,越长越容易崩。

减少物体数量

画面越简单越稳,复杂场景容易穿模。

用对模型

动作戏用 Kling(物理真实强),日常对话用 Seedance。

来源:DirectorSKILL + lanshu-awesome-ai-video-kit

🔗 6. 连续性与连贯性

为什么重要:为什么镜头接不上?为什么场景跳来跳去?因为 AI 不知道前一个镜头把人物放在哪。

核心原则:
写连续性 Bible

把人物、场景、光线、时间线全部写死,每个镜头重复引用。

守镜头轴线

180 度轴线规则,不要越轴。

首尾相接

前一个镜头的结尾 = 后一个镜头的开头,人物位置、视线方向要接上。

剪辑检查

所有镜头生成后按顺序播放,接不上的重新生成。

来源:DirectorSKILL

🔧 7. 故障排查速查表

出问题了不要每次都重新 roll,按表查原因修。

问题现象 原因 怎么修
人物像幻灯片,不动运动描述太弱加具体动作动词 + 运动预算("缓慢转身")
脸崩了 / 面部畸变没锁定人体结构加负面提示词 + 先做对关键帧 + 用修脸工具
穿模了物体太多太复杂减少画面元素,拆镜头,背景尽量干净
人物不一致 / 变脸没锁定角色特征每个镜头都带同一组参考图 + 固定特征描述
动作不自然 / 鬼畜一个镜头动作太多复杂动作拆成多个镜头,每个镜头 3-5 秒
镜头接不上前后镜头没连续性写连续性 Bible,前后镜头首尾相接
风格不统一每个镜头风格都在变定色调 + 定胶片感 + 定运镜节奏,全片统一
物体变形 / 融化模型对物体形状理解弱加约束"物体保持形状,不融合",换个模型重试
手崩了 / 多指手部是 AI 弱项减少手部特写,用远景/背影遮挡,或后期修
运镜太晃没约束运镜加约束"稳定地平",用缓慢推近代替手持晃动
光线跳变每个镜头光线不一致每个镜头都写同样的光线描述("金色逆光晨雾")
时长太长容易崩AI 长视频稳定性差拆成多个短镜头,后期剪辑接起来
背景人物乱入背景太复杂背景尽量干净,加约束"背景空旷,无多余人物"
口型对不上没对口型功能用专门的口型同步工具(HeyGen/SadTalker)
颜色偏色模型对调色理解弱用剪辑软件后期调色,不要指望 AI 一次到位
AI 出图风格太"塑料"提示词太笼统用具体电影术语(35mm 胶片、Kodak Vision3 500T)

来源:DirectorSKILL 19 个失败模式 + 实战总结

⚙️ 8. 工作流与管线

为什么重要:AI 视频最大的成本是生成费。用对工作流,成本能降 70%。

三层降本工作流:
第 1 层:草稿

用免费/便宜模型打草稿,确认镜头构图和叙事对不对。随便改,不心疼。

第 2 层:参考帧

草稿确认后,出一张高质量关键帧图片,把构图、人物、光线定死。

第 3 层:成片

把参考帧丢进高质量模型出视频。只在这一步花贵的积分。

六阶段流程:
1. 剧本:写一个 30 秒短剧本
2. 分镜:拆成 5-8 个镜头,每个镜头写提示词
3. 生成:按镜头逐个生成,多生成几次挑最好的
4. 筛选:挑出能用的镜头,崩了的重新生成
5. 剪辑:用剪映/CapCut 剪辑 + 加字幕 + 配乐
6. 发布:导出成片,发布到平台

来源:Nomi + VideoClaw + lanshu-awesome-ai-video-kit

仓库

GitHub 精选仓库 · 25 个

从 20+ 个高星仓库里精选最有教学价值的,每个都给你:解决什么问题 + 复制即用指令 + 方法论融入章节 + 仓库链接。按 star 数从高到低排。

🎬 Director Skill · 分镜导演
什么场景用:

你有一个故事/剧本,但不知道怎么拆成镜头、怎么写提示词的时候用。
解决问题:AI 提示词都是形容词堆砌,出来的片子像"AI 图库",不像真正的电影。这个 skill 让 AI 当你的分镜导演,把故事转成专业分镜表。

复制即用: 你现在要完整掌握"AI 分镜导演"这个技能。 按以下原则: - 一个镜头就是一个叙事决策 - 站位先于构图 - 关键帧是控制点 - 连续性是工程出来的 按格式输出分镜表: 1. 每个镜头:镜头号、景别、机位运动、主体动作、环境、光影、时长 2. 每个镜头写出可直接用的 AI 视频提示词 我的故事是:【粘贴你的故事】
→ 方法论见:分镜与导演思维 · → GitHub
🎥 Seedance 2.0 Skill OS
什么场景用:

你用即梦/Seedance 生成视频,但出来的片子不像电影,像 AI 图库的时候用。
解决问题:Seedance 提示词写不好,出来的片子没电影感。这个 skill 教你怎么写"指导模型"而不是"微管理每一帧"的提示词。

复制即用: 你现在要完整掌握"Seedance 2.0 导演级提示词"这个技能。 原则:指导模型,不要微管理每一帧 按 8 维公式输出:主体 + 动作 + 场景 + 光线 + 运镜 + 风格 + 质量 + 约束 我想拍:【描述你的想法】
→ 方法论见:提示词工程 · → GitHub
🎞️ AI 短片提示词库 · 21 种类型片
什么场景用:

你想做一部完整的 AI 短片,但不知道怎么搭结构、怎么安排节奏的时候用。
解决问题:不知道怎么搭一部短片的结构,出来的片子零散没重点。这个仓库给你 21 种类型片的五段式模板,直接套。

复制即用: 你现在要完整掌握"AI 短片五段式结构"这个技能。 五段式:开场钩子→冲突建立→高潮转折→收尾留余→风格统一 按结构帮我写完整的分镜提示词。 我的类型是:【黑帮悬疑 / 甜宠治愈 / 古风逆袭】 我的想法是:【描述你的想法】
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🧰 多模型提示词套件 · 15 模型
什么场景用:

你同时用好几个 AI 视频模型,但不知道什么镜头该用哪个的时候用。
解决问题:不知道什么镜头该用什么模型,每个镜头都用同一个模型,效果不好还费钱。这个仓库给你 15 个模型的对比和分工策略。

复制即用: 你现在要完整掌握"多模型分工策略"这个技能。 分工原则: - Seedance(70%):主引擎,写实运动、剧情、人物对话 - Kling(20%):补慢镜头、物理真实、动作戏 - Veo(10%):补环境镜头、原生音效、长镜头 根据我的需求,判断每个镜头该用哪个模型。 我的片子是:【描述你的片子类型和镜头需求】
→ 方法论见:工作流与管线 · → GitHub
🎭 资深导演提示词 Skill · 14+ 平台
什么场景用:

你想同时用好几个 AI 视频平台,但每个平台的提示词写法都不一样,不知道怎么适配的时候用。
解决问题:每个平台的提示词写法都不一样,不知道怎么适配。这个 skill 帮你自动选平台 + 写平台专属提示词。

复制即用: 你现在要完整掌握"资深导演提示词"这个技能。 各平台特点: - Seedance:中文训练,要具体视觉名词 + 约束尾巴 - Kling:物理真实强,适合运动镜头 - Veo:原生音效强,SFX 标签真的出声音 - Runway:编辑工具链强,适合后期 判断用哪个平台,并写出该平台能理解的专业提示词。 我想拍:【描述你的镜头】
→ 方法论见:提示词工程 · → GitHub
🎯 Seedance 2.5 导演 Skill · 即梦专用
什么场景用:

你用即梦 Seedance 2.5,但只会最基础的功能,长视频、多人格、时间轴这些高级功能不会用的时候用。
解决问题:即梦 Seedance 2.5 的高级功能不会用,不知道怎么写出能用的提示词。

复制即用: 你现在要完整掌握"即梦 Seedance 2.5 导演"这个技能。 掌握高级功能: - 30 秒时间轴:精确控制每个时间点 - 长视频模式:30-180 秒连续叙事 - 人物锁定:身份、体型、服装、配饰写死 - 多人格:多个角色对白 + 音色区分 根据我的需求,写出即梦能用的提示词。 我的需求是:【描述你的视频】
→ 方法论见:角色一致性 · → GitHub
📚 Seedance 2 提示词大全
解决什么问题:

396K 字符,最全的 Seedance 提示词集合。

复制即用: 提示词公式 = 主体 + 动作 + 场景 + 运镜 + 风格 + 约束 示例:古装女子在雨中回眸,慢镜头推近,电影感,35mm胶片,色调偏冷,人物不畸变,面部清晰
→ 方法论见:提示词工程 · → GitHub
🖥️ Nomi · 本地 AI 视频工作台
解决什么问题:

AI 视频生成费太贵,想降本。

怎么用:

下载桌面端 → 接入你已有的模型账号 → 全流程本地跑。用"草稿→参考→成片"三层工作流降成本。

→ 方法论见:工作流与管线 · → GitHub
🤖 VideoClaw · 全自动视频 Agent
解决什么问题:

一句话创意到成片的全自动管线。

怎么用:

安装 Python 环境 → clone VideoClaw → 对接模型 API → 说一句话就出片。

→ 方法论见:工作流与管线 · → GitHub
📚 lapian-notes · AI 拉片工具
解决什么问题:

想学习经典电影的镜头语言,但不知道怎么拉片。

怎么用:

导入一部电影 → AI 自动拆镜头 → 生成剧情泳道、结构树、情绪曲线。在线版免安装。

→ 方法论见:分镜与导演思维 · → GitHub
故障

故障排查 · 出问题怎么修

常见问题一页纸:脸崩了 / 动作不自然 / 穿模了怎么办。

脸崩了 / 面部畸变

✅ 加约束词:"面部清晰,五官不变形,保持人脸比例"
✅ 减少动作幅度:转头太快容易崩
✅ 用角色参考图(即梦/Kling 都支持)
✅ 生成后用 Runway / Pika 修复面部

动作不自然 / 鬼畜

✅ 把复杂动作拆成多个镜头,不要一个镜头做完
✅ 加运镜约束:"缓慢推近,不要剧烈晃动"
✅ 用 Kling 生成运动镜头(物理真实强)
✅ 时长缩短到 3-5 秒,越长越容易崩

穿模 / 物体变形

✅ 减少镜头里的物体数量,画面越简单越稳
✅ 加约束:"物体保持形状,不融合,不穿插"
✅ 背景尽量干净,避免复杂纹理
✅ 换一个模型重试(Seedance 不行试 Kling)

人物不一致 / 变脸

✅ 用同一组参考图,每个镜头都带上
✅ 提示词里固定人物特征:"黑发、穿红衣、左脸有痣"
✅ 用 Kling Elements / 即梦角色一致性功能
✅ 剪辑时把变脸镜头剪掉或修掉

路径

新手学习路径 · 从零到出片

第一天学什么、第三天学什么、一周后能独立做出一集。

Day 1 · 工具认知
  • 看第 1 章:了解各模型擅长什么
  • 注册即梦账号,熟悉界面
  • 用官方示例提示词生成 3 个镜头
  • 目标:跑通第一个生成流程
Day 3 · 提示词入门
  • 看第 2 章:学会六维公式
  • 用公式写 10 条提示词,对比效果
  • 学会加约束词(不抖动/不变形)
  • 目标:能写出稳定出片的提示词
Week 1 · 独立出片
  • 看第 6-7 章:分镜 + 完整工作流
  • 写一个 30 秒短剧本,做 5 个镜头
  • 用剪映剪辑 + 加字幕 + 配乐
  • 目标:独立做出第一部完整短片
术语

术语表 · 专业词汇速查

页面里出现的专业词汇,第一次看不知道是什么意思的,查这里。

文生视频 (Text-to-Video)

输入文字提示词,AI 自动生成视频

图生视频 (Image-to-Video)

输入一张图片,AI 让它动起来

提示词 (Prompt)

给 AI 的指令文字,决定生成什么

分镜 (Storyboard)

把剧本拆成一个个镜头的脚本

运镜 (Camera Movement)

镜头怎么动:推/拉/摇/移/跟/升/降

景别 (Shot Size)

画面大小:远景/全景/中景/近景/特写

角色一致性 (Character Consistency)

不同镜头里同一个人脸长得一样

口型同步 (Lip Sync)

人物说话时嘴型和声音对上

Seedance / 即梦

字节跳动出品的 AI 视频生成模型

ComfyUI

本地跑的开源 AI 视频工具,节点式工作流